000 02165nat a2200649 a 4500
001 020736
008 140331s2014 ck ||||g m |||| ||spa d
040 _aCO-BoFKL
041 _aspa
043 _ack
082 0 4 _a658.834
_bV173e
_dT
100 1 _aVargas Aguilar, Elsy Andrea
_99900
245 0 0 _aEfecto de un personaje en la percepción de la marca xbox y en la decisión de compra de xbox live /
_cElsy Andrea Vargas Aguilar ; director Francesco Bogliacino.
260 _aBogotá :
_bs.n.,
_c2014
300 _a162 h. :
_bil. ; CD-ROM
502 _aTesis (Magíster en Psicología del Consumidor) Fundación Universitaria Konrad Lorenz. Facultad de Psicología, 2014
505 _aSin acta de sustentación de trabajo de grado
650 _aBRANDING
_99901
650 _aCOMPORTAMIENTO
_9504
650 _aCONDUCTA DEL CONSUMIDOR
_93318
650 _aDECISION
_99902
650 _aECONOMIA CONDUCTUAL
_99903
650 _aECONOMIA CONDUCTUAL
_99903
650 _aEMOCIONES
_945
650 _aRAZONAMIENTO
_92322
650 _aREPRESENTACIONES SOCIALES
_9900
650 _aTESIS
_9153
650 _aVIDEO JUEGOS
_93317
700 1 _aBogliacino, Francesco, Director
_99904
902 _aCIENCIAS SOCIALES Y HUMANAS
903 _aFACULTAD DE PSICOLOGIA
904 _aMAESTRIA EN PSICOLOGIA DEL CONSUMIDOR
904 _aPSICOLOGIA
942 0 _2ddc
_cTES
985 _a20130311
985 _a20130311
985 _a20130312
985 _a20130312
985 _a20130312
985 _a20130313
985 _a20140212
985 _a20140328
985 _a20140328
985 _a20140331
986 _aa
987 _at
_at
_ba
999 _c20725
_d20725