000 | 02165nat a2200649 a 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | 020736 | ||
008 | 140331s2014 ck ||||g m |||| ||spa d | ||
040 | _aCO-BoFKL | ||
041 | _aspa | ||
043 | _ack | ||
082 | 0 | 4 |
_a658.834 _bV173e _dT |
100 | 1 |
_aVargas Aguilar, Elsy Andrea _99900 |
|
245 | 0 | 0 |
_aEfecto de un personaje en la percepción de la marca xbox y en la decisión de compra de xbox live / _cElsy Andrea Vargas Aguilar ; director Francesco Bogliacino. |
260 |
_aBogotá : _bs.n., _c2014 |
||
300 |
_a162 h. : _bil. ; CD-ROM |
||
502 | _aTesis (Magíster en Psicología del Consumidor) Fundación Universitaria Konrad Lorenz. Facultad de Psicología, 2014 | ||
505 | _aSin acta de sustentación de trabajo de grado | ||
650 |
_aBRANDING _99901 |
||
650 |
_aCOMPORTAMIENTO _9504 |
||
650 |
_aCONDUCTA DEL CONSUMIDOR _93318 |
||
650 |
_aDECISION _99902 |
||
650 |
_aECONOMIA CONDUCTUAL _99903 |
||
650 |
_aECONOMIA CONDUCTUAL _99903 |
||
650 |
_aEMOCIONES _945 |
||
650 |
_aRAZONAMIENTO _92322 |
||
650 |
_aREPRESENTACIONES SOCIALES _9900 |
||
650 |
_aTESIS _9153 |
||
650 |
_aVIDEO JUEGOS _93317 |
||
700 | 1 |
_aBogliacino, Francesco, Director _99904 |
|
902 | _aCIENCIAS SOCIALES Y HUMANAS | ||
903 | _aFACULTAD DE PSICOLOGIA | ||
904 | _aMAESTRIA EN PSICOLOGIA DEL CONSUMIDOR | ||
904 | _aPSICOLOGIA | ||
942 | 0 |
_2ddc _cTES |
|
985 | _a20130311 | ||
985 | _a20130311 | ||
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987 |
_at _at _ba |
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999 |
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