Programación de videojuegos con SDL /
Alberto García Serrano.
- Sevilla : Ediversitas Multimedia, 2003
- 155 p. : il.
- 2009
http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/deed.es Los contenidos de este libro se publican bajo la licencia Reconocimiento-No comercial 3.0 No adaptada de Creative Commons openAccess
Algoritmos Juegos electrónicos Lenguaje de computación Programación en computador Programación orientada a objetos