AU - Tejada Orozco,Luis Alfonso AU - Sandoval Escobar,Marithza TI - Influencia del tipo de juego, el nivel de interactividad y el conocimiento previo de la marca sobre la memoria de reconocimiento, la recomendación y las actitudes hacia el juego y la marca, en estudiantes de bachillerato de dos colegios de la ciudad de Bogotá D.C. / U1 - 658.834 PY - 2011/// CY - Bogotá : PB - s.n., KW - ACTITUDES DEL CONSUMIDOR KW - APRENDIZAJE KW - APRENDIZAJE IMPLICITO KW - CONDICIONAMIENTO CLASICO KW - CONDUCTA DEL CONSUMIDOR KW - ESTUDIANTES DE BACHILLERATO KW - INTERNET KW - INVESTIGACION DEL CONSUMIDOR KW - JUEGOS ELECTRONICOS KW - MARCAS REGISTRADAS KW - MEMORIA DE RECONOCIMIENTO KW - PERSUASION KW - PUBLICIDAD KW - TESIS N1 - Tesis (Magíster en Psicología del Consumidor) Fundación Universitaria Konrad Lorenz. Facultad de Psicología, 2011; Contiene acta de sustentación ER -